ff14骑士循环如何打 ff14骑士练级循环手法 ff14骑士输出手法

未来织境科技-立春游戏资讯网 时间:2025-03-26 11:58:51

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摘要:ff14中骑士何时何地 是职业背景但却特职武器都兼具传统方式的坦克职业特色,骑士减伤基础技能多,不可以选择最有效降低其次和队友很受 的伤害减少。输出循环很简单,不容易上手,很适合新手玩家,他的输出相对而言相对而言,A,ff14骑士循环该如何打 ff14骑士练级循环手法 ff14骑士输出手法

ff14中骑士何时何地 是职业背景但却特职武器都兼具传统方式的坦克职业特色,骑士减伤基础技能多,不可以选择最有效降低其次和队友很受 的伤害减少。输出循环很简单,不容易上手,很适合新手玩家,他的输出相对而言相对而言,A

ff14中骑士何时何地 是职业背景但却特职武器都兼具传统方式的坦克职业特色,骑士减伤基础技能多,不可以选择最有效降低其次和队友很受 的伤害减少。输出循环很简单,不容易上手,很适合新手玩家,他的输出相对而言相对而言,AOE伤害减少所大仍以零,那样的一些不可以选择高输出的场合表现出不佳,无敌基础技能的冷却把时间较长,不可以选择合理安排多种渠道时机。

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提示:强烈建议先可以选择了解战斗其它方面的常识如GCD、战技、技术能力技、DOT等,稍微看攻略会更不容易明白。

骑士在但却剑术师的过后,不可以选择习得钢铁信念(10),多种渠道钢铁信念过后,所仍以基础技能总要想会附加10倍理念基础仇恨。哪怕开着盾姿正常状态输出,理论上说所仍以但不能够 够 OT的。

哪怕骑士在MT的最佳位置,但不可以选择保持好盾姿钢铁信念常驻,反之他但不可以选择不应该但不能够 但不能够 MT,但不可以选择把它关掉。

一、对单体拉怪/输出

骑士理念基础基础技能连击是先锋剑(1)→暴乱剑(4)→战女神之怒(26)(60级后仍会持续升级为王权剑),除此其它投盾(15)。

骑士单拉的手法那总是也是盾姿下,以投盾开怪,过后重复战女神之怒原因之一 套连击(无脑123),54级过后不可以选择先打一套沥血剑连击(先锋剑(1)→暴乱剑(4)→沥血剑(54)),再还在打战女神连击。沥血剑是三个DOT,应尽那样保持好。60级后战女神会自动替换为王权剑,其它不变。

早期开怪时不可以选择结果用战逃作出反应,但习得沥血剑过后,不应该在多种渠道暴乱剑过后按下站逃作出反应,过结果再打出沥血剑。

骑士他的在58级就学会了魔法基础技能,他的还常用处仅有。而68级习得安魂祈祷过后,但不可以选择多种渠道安魂祈祷→圣灵x 5三个的魔法连击,80级过后骑士过后学会魔法大招悔罪,不可以选择安魂祈祷时多种渠道(先多种渠道安魂祈祷,再多种渠道4次圣灵,过后多种渠道悔罪)。

76级习得赎罪剑过后,每一次成功打出三次王权剑连击,但不可以选择多种渠道3次赎罪剑,我的推荐在战斗中让战逃作出反应尽那样覆盖赎罪剑,除此其它沥血剑和厄运流转的DOT刷新。

30级习得的深奥之灵是三个技术能力技,稍微但不可以选择用,切忌 插入在战逃作出反应buff之后,在86级过后,深奥之灵会仍会持续升级为偿赎剑,但用法不变。厄运流转(50)他也是三个AOE基础技能,他的他的但不能够 占GCD的技术能力技,那样在对单体输出时,但不可以选择插入到基础技能循环中。

过后,调停(74)是骑士历经5年终于我们再获的位移基础技能,三个技可以选择爆发期不可以选择当做输出基础技能多种渠道,更多专业的但却用在拉怪和副本机制处理过程中。

二、对多怪拉怪/输出

在群拉的过后则多种渠道全蚀斩(6)→日珥斩(40)的连击,除此其它厄运流转、圣环(72)和悔罪、偿赎剑(86)。骑士的最强AOE爆发那总要想会安魂祈祷→圣环x 4/5(80级后悔罪收尾,90级悔罪会变为3连大宝剑,连按3次步骤三 )。

骑士在不可以选择2只怪的过后,不可以选择参考前边的单拉手法,对A怪打先锋剑→暴乱剑,切换到B怪打战女神之怒/王权剑→先锋剑→暴乱剑,再切换回A怪三个交替多种渠道。

在面对自己至少2只怪的过后,保持好全蚀斩→日珥斩的连击,厄运流转和偿赎剑稍微就放步骤三 。72级拥有完整圣环过后,我的推荐优先打AOE爆发(84级后这套爆发带有回血实际效果),过结果再用AOE连击。

三、减伤及辅助

职能基础技能铁壁是20%小减伤,预警(38)也是30%从大减伤,神圣三大领域 (50)是超无敌的无敌…多数副本中以铁壁身为二是减伤,预警多数用在第三则则波小怪或死刑。

除此其它盾阵(35)是三个特殊减伤,不你就选择还在最有效的4s把时间(74级后仍会持续升级为6s)内格挡伤害减少。格挡是骑士特多数技术能力,而格挡的实际效果则与盾牌的性能紧密紧密相关,多数一次成功格挡等于17%~20%的减伤。86级过后基础技能仍会持续升级为圣盾阵,不可以选择其次 加强减伤技术能力,并带原因之一 定回血技术能力。

骑士对他人的减伤有保护和干预,群体减伤是圣光幕帘和武装戍卫。保护是由他的替一个目标承担伤害减少;干预也是三个复合减伤,不可以选择部份继承他的身边已多数减伤实际效果,除此其它还带原因之一 定回血技术能力;圣光幕帘重新打开后不可以选择由治疗后触发(不可以选择用结果治疗后基础技能触发,不你就选择84级过后由圣灵或圣环触发),触发后会给范围内四周围队友加血,除此其它赋予其次血量10%的盾;武装戍卫俗称大翅膀,为身过后队友减伤15%(其次不可以选择移动,那样移动,翅膀要想会消失)。

职能基础技能雪仇是三个降低其次四周围围敌人攻击的基础技能,在4人副本面对自己一群小怪时,还常与亲疏自行一起去组成减伤链的过后一环。也是8人副本等难度相对而言的副本里,雪仇多数会身为关键性性减伤原因之一 环安排到核心团队减伤中。

过后深仁厚泽是治疗后基础技能,治疗后队友时,他的能再获治疗后量50%的回血,在副本里再缺乏紧急现象时,不可以选择一人救俩,实乃神技。

四、副本实战及应急

在四人本中,具体他原因之一 钢铁信念已重新打开,在八人本中,不可以选择你自己做MT,那样请把它重新打开,不可以选择你自己具体要不可以选择做MT,不可以选择打字跟队友商量稍微(默认现象下也是先开盾姿原因之一 方为MT)。

OT或不可以选择换T时,不可以选择先多种渠道挑衅,让他原因之一 仇恨变为当前仅有仇恨。当他们挑衅换T后,他但不应该主动接触 关掉盾姿,多种渠道搭档多种渠道退避。

骑士拥有完整仅有的打断基础技能:下踢、插言、盾牌猛击,当怪物读条栏有发光边缘时,向媒体三个基础技能不可以选择被插言打断,他的实际下有必要打断的基础技能不应该但不能够 但不能够 多。下踢和盾牌猛击那总要想会使敌方眩晕而打断,那样FF14中有抗性机制的再缺乏,过多多种渠道打断反仍以那样并且不可以选择打断的过后再缺乏抗性,高等级的怪物大都兼具眩晕抗性,不可以选择多种渠道眩晕打断。不可以选择查看副本攻略具体不可以选择/不可以选择打断的基础技能。

不你就选择你ST时会发现场准备上倒T或倒奶了,请务必第三则则把时间重新打开盾姿钢铁信念。

45级习得的保护三个终极把妹基础技能,当队友在你10m至少时对他多种渠道保护,你俩相互之间之间要想会原因之一 条线,这时对你队友的伤害减少总要想会由你承担。多数在治疗后OT时,不可以选择你自己注意观察倒T不久前前复活又不可以选择当即对所仍以小怪其次 建立仇恨时,你自己可以选择把保护甩给当前承伤的同伴,过结果再渐渐把怪的仇恨拉回家。

74级的调停是三个位移基础技能,不可以选择用于副本机制的面对自己。

是多数4人本中,神圣三大领域 多数也被当做三个应急基础技能。我的推荐绑定三个喊话宏以提醒治疗后注意观察。再缺乏团血血崩的过后,骑士不可以选择重新打开神圣三大领域 过后奶人,分担治疗后双重压力。

何时何地 是哪种应急手段但不可以选择你沉着、冷静,判断要果断,很有那样生死只原因之一 念间。

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