《inZoi》制作灵感来源于模拟人生和制作人的儿子
未来织境科技-立春游戏资讯网 时间:2025-04-13 20:49:09

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admin • 更新把时间:2025-03-11摘要:class=> EA腾讯游戏排行的《模拟漫漫人生4》依然在在占据着模拟类新游戏整体市场的主导地位,但日益P社宣布取消《LifeByYou》的开发,玩家们到了更多关注由韩国KRAFTON一家公司开发的《inZOI》。KRAFTON的制作人Hy,《inZoi》制作灵感内容来源于模拟漫漫人生和制作人的小儿子_ 制作灵感
class=> EA的《模拟漫漫人生4》依然在在占据着模拟类新游戏整体市场的主导地位,但日益P社宣布取消《LifeByYou》的开发,玩家们到了更多关注由韩国KRAFTON一家公司开发的《inZOI》。KRAFTON的制作人HyungjunKim透露,他对《模拟漫漫人生》系列腾讯游戏排行都有于个人的情感主动联系 ,这影响较大了他开发《inZoi》的灵感。 现年50岁的Kim,此前以开发MMORPG《永腾讯游戏排行恒之塔》和《Elyon》而闻名。早就参与大过好多新游戏项目成功,但他直言大其它部分 并未胜利预期的胜利成功。在GameFile的采访中,Kim直言对竞争性强的MMORPG新游戏已失去兴趣,转而追求更具创造性和自由度重新游戏开发。 Kim透露所以和一名医生都有15年《模拟漫漫人生》新游戏经验积累的老玩家,早就热爱新款新游戏,但又有好多不满之处。他曾与小儿子共同游玩《模拟漫漫人生》,恰是小儿子给出 的其实 需要需要解决 激发了他制作重新这样生活模拟新游戏的念头。 据Kim描述,所以小儿子曾询问能否有于个人此类于《模拟漫漫人生》重新游戏,这促使他思考并结果慎重慎重考虑 开发《inZoi》。目前来看,《inZoi》的开发团队人员约有120人,新游戏在角色设定编辑器和海外试玩中早就诱发了玩家的更多关注。新游戏特色于个人扫描现实这样生活物品或照片里的其它功能,于个人自定义图案创建该系统,允许玩家晚上在家具、服装等物品上应用所以的设计造型 。
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