比赛之王游戏策略,智取王位游戏规则 王者之战比赛
未来织境科技-立春游戏资讯网 时间:2025-03-11 18:35:43

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admin • 更新时间啊:2025-02-22摘要:一、GBA竞技游戏王2攻略1一切一切人大赛事件2全人物状况其他条件3全卡包状况其他条件网络游戏前十名4全主题卡组状况其他条件5很普通事件==========一切一切人大赛事件==========·周末淘汰赛除直到竞技游戏在此周外,一切一切人人并才能「周末淘汰赛」「KC制,一一场没有防守 之王竞技游戏策略,智取王位竞技游戏规则 王者之战一一场没有防守
一、GBA竞技游戏王2攻略1一切一切人大赛事件2全人物状况其他条件3全卡包状况其他条件4全主题卡组状况其他条件5很普通事件==========一切一切人大赛事件==========·周末淘汰赛除直到竞技游戏在此周外,一切一切人人并才能「周末淘汰赛」「KC制霸赛」「全国大大会地区预选」「全国大大会」4而大赛被邀请 的并才能 星期的周6和周日被邀请 周1到周5介于去「圆形赛场」登记被邀请 ,还能支付100DP沦为费用,登记后周6出门自动被邀请 大会·限制大赛孔雀舞状况后,每7个星期被邀请 上次周1到周5介于去「圆形赛场」登记被邀请 登记后周6出门被邀请 大会其它内容:持续 7个星期被邀请 7轮的match战,好像 并难于追加不低于限制杏子…并才能展开5星不低于怪兽本田…并才能展开装备魔法獏良…并才能展开暗属性怪兽孔雀舞…并才能展开风属性怪兽城之内…并才能展开陷阱游戯…并才能展开最佳效果怪兽海马…并才能展开魔法·双六杯在双六的商店上的和上另外客人对战7连胜后和双六对话登记被邀请 登记直到下并才能 星期的周2出门自动被邀请 大会·KC制霸赛海马状况后,每7个星期被邀请 上次周1到周5介于去「KC会馆」登记被邀请 登记后周6出门自动被邀请 大会其它内容:持续 7个星期展开7回合的match战·全国大大会地区预选周末淘汰赛,KC制霸赛,限制大赛这3个一一场没有防守 都已成绩成绩后,3个星期后被邀请 周1到周5介于去「KC会馆」登记被邀请 登记后周6出门自动被邀请 大会另:第2次全国大大因此会第1次全国大大会地区预选/全国大大会直到50个星期后直到被邀请 ·全国大大会全国大大会地区预选展开直到下并才能 周6(符合其他条件不还能登记,出门自动被邀请 )还能不止一次 已成绩过全国大大会,还能免去全国大大会地区预选是说 被邀请 全国大大会胜出全国大大会后将有状况通关画面,又一次可进入 竞技游戏后会追加新地图???(黑暗附近就有)·生存大赛全国大大会胜出后,3个星期后每早都被邀请 还能交付8000dp沦为被邀请 费用在???的神殿前登记被邀请 1天被邀请 上次胜出上次后该一一场没有防守 并才能再被邀请 ,该一一场没有防守 自动沦为「暗之生存大赛」其它内容:大多数数分8000分直到,每场决斗后不恢复正常大多数数分顺序挑战古鲁斯集团(猎卡王,潘多拉,光与暗的假面,利斯克)还了也许里中 马利洛,暗獏良胜出最终结果状况通关画面,???地区的野外追加暗之商店·暗之生存大赛「生存大赛」胜出后,卡组不放陷阱卡,DP70000不低于无法满足这3个其他条件在???的神殿前登记被邀请 1天才能被邀请 上次其它内容:大多数数分20000分直到,每场决斗后不恢复正常大多数数分各个战直到还能选择方式 不断决斗好像 并难于一一场没有防守 彻底结束大的77战彻底结束的状况已成绩残留大多数数分×决斗回数的DP奖励成绩成功 的状况遭到DP÷决斗回数的惩罚==========全人物状况其他条件==========只比较介绍原作人物,也那就 路人不作比较介绍注意观察,绝通常数人物并才能固定的我们,尽管 并才能 星期7天上的并才能每早都状况的。也那就 目前为止状况我们和状况小日子并才能很普通的还网络游戏前十名未作比较介绍了·初期登场人物本田、杏子、獏良、武藤游戯、城之内、武藤双六·竜崎被邀请 一切一切人1次大会胜出后状况·羽蛾被邀请 一切一切人2次大会胜出后状况·梶木被邀请 一切一切人3次大会胜出后状况·舞被邀请 一切一切人4次大会胜出后状况·海马被邀请 一切一切人上次大会胜出后周5在KC会馆上的状况·古鲁斯集团可进入 ???后状况·暗獏良可进入 ???后周3在黑暗地带状况·暗游戯可进入 ???后,和???上的也那就 的人物对战上次,先是在该天4连胜一切一切人并才能 人物后,武藤游戯将因此会街上消失,先是暗游戯出并才能 5个地点上都另有并才能 ==========全卡包状况其他条件==========上次的竞技游戏设定,卡包并才能无穷的,购入的之时会报告显示商店上的还真的少,卖光后得等商店进货后那就 直到想要购买。双六的店子周2休息不营业,暗之商店周6不营业(拿货就去-3-)数量少的卡包还能状况其他条件难的卡包,具体建议朋友们在入货当天之时买,防止卖光了双六的商店·初期状况卡包(每星期周2入货)Vol1~Vol4魔法师族集合,龙族集合,昆虫族集合,战士族集合光属性集合,暗属性集合,水属性集合·Vol.5~Vol.10(每星期周2入货)从第2个星期直到顺序状况·坐拥 尤其卡片它会 状况的卡包(每早入货)仪式集合(有仪式怪兽)融合集合(有融合怪兽)翻转最佳效果集合(有翻转最佳效果怪兽)装备集合(有装备卡)地形集合(有地形卡)反击陷阱集合(有反击陷阱)·尤其怪兽集合(每早入货)第7个星期后状况·お楽网络游戏前十名しみパック每7个星期在周2入货上次暗之商店·无限卡包·超级无限卡包(每早入货)暗之商店状况后即有 ·全怪兽,全魔法,全陷阱,全最佳效果怪兽卡包(暗之商店每早入货)卡片收集率77%不低于·全卡卡包(暗之商店每早入货)卡片收集率90%不低于==========一切一切人主题卡组DECK出线其他条件==========双六的商店·武藤游戯,城之内,海马人物卡包竞技游戏直到还能想要购买·KC制霸卡包KC制霸赛还能全国大大会成绩先是当日双六店状况·埃及使者セレクション周末淘汰赛还能限制大赛成绩后当日双六店状况·ロングライフセレクション胜出一切一切人并才能 大会后各个星期的周2双六店入货·1800军团卡包第7个星期后各个星期的周2入货·お楽しみデッキ每7个星期上次周2双六入货·古鲁斯主题卡组(共8种)可进入 黑暗地区后每早在暗之商店有不同类型 的卡组想要购买(实际情况当天商店上的也那就 的人物两个决定)==========很普通事件==========朋友们列只有也并才能一切一切人事件,不排除还状况也那就 很普通事件的尽管 ·一発胜负卡库坐拥 50张不低于4星不低于怪兽卡库坐拥 「时间啊魔术师」无法满足不低于其他条件经近近的并才能 周日直到计数从该周起第7个星期和城之内对话有50%第又一次机会状况事件。在并才能 时间时间阶段其他条件不正式正式组建,还能50%的概率并才能状况事件的状况下,重复上都步骤无法满足其他条件最终结果数7个星期此很普通事件状况上次经近和上次全国大大会还能不断诱发其它内容为和城之内展开不同类型 的时间啊魔术师卡组,大多数数分2000直到决斗·埃及使者对决不止一次 展开「埃及使者」成绩,和双六对话状况此很普通事件经和上次双六杯还能直到诱发其它内容为和双六展开不同类型 的卡组,先发动埃及使者的玩家成绩·昆虫对决3连胜羽蛾,组合并才能 才能昆虫怪兽,魔法和陷阱的卡组,和羽蛾对话状况事件此很普通事件状况上次经近和上次全国大大会还能不断诱发其它内容为展开昆虫怪兽,魔法和陷阱的卡组,以森林地形直到的决斗成绩已成绩昆虫族集合卡包败北也那就 一切一切人昆虫卡丢失·海之攻防3连胜梶木,组合并才能 才能水属性怪兽,魔法和陷阱的卡组,和梶木对话状况事件此很普通事件状况上次经近和上次全国大大会还能不断诱发其它内容为展开水属性怪兽,魔法和陷阱的卡组,以海地形直到的决斗成绩已成绩水族集合卡包败北DP降为一半·神鹰争夺战卡库坐拥 神鹰羽毛扫的状况下7连胜孔雀舞先是组合并才能 并才能神鹰名子的怪兽和魔法卡的卡组,卡库上的也还了也许里中 神鹰羽毛扫的状况下和孔雀舞对话此很普通事件状况上次经近和上次全国大大会还能不断诱发其它内容为展开此卡组,以山地形直到的决斗成绩已成绩很普通怪兽集合卡包败北卡库被没收一张神鹰羽毛扫·神鹰リベンジ不低于很普通事件成绩成功 后先是组合并才能 并才能神鹰名子的怪兽和魔法卡的卡组和孔雀舞对话此很普通事件状况上次经近和上次全国大大会还能不断诱发其它内容为展开此卡组,以山地形直到的决斗成绩已成绩很普通怪兽集合卡包败北已成绩一张「神鹰羽毛扫」·神鹰再リベンジ不低于事件成绩成功 后此很普通事件状况上次经近和上次全国大大会还能不断诱发其它内容为展开此卡组,以山地形直到而大多数数分4000分的决斗成绩已成绩很普通怪兽集合卡包败北还能之时不断挑战此事件·海马的试练被邀请 过1次不低于KC制霸赛,周5在KC会馆和海马对话有1/3第又一次机会状况其它内容为7个实战核心问题,同样的残局一类的挑战成绩已成绩奖杯和KC制霸赛决赛权(下次被邀请 KC制霸赛还能是说 挑战海马)败北下星期再挑战其它内容:尽管 这7个核心问题尤其有趣,很有挑战性,我们给出通常 提示,朋友们思考就来吧。1多种渠道他们秒杀暗杀者的副最佳效果最佳效果2也那就 大多数数分低的状况,恶魔召唤+大的化是说 攻击刚好秒杀他们3多种渠道守护者斯芬克斯反转最佳效果清场后,是说 攻击+陷阱的最佳效果受到伤害4场上3只怪兽的攻击力刚好能打死他们。解题两种法子是因为混沌黑魔术师还并难于一场没有防守 ,还并难于多种渠道混沌黑魔术师的最佳效果回收魔法再展开,我方样的样被控制他们的青眼5他们怪兽多好像 并难于攻击力高,并才能展开战斗受到伤害成绩。多种渠道混沌帝龙的最佳效果6为此给他们影响大的受到伤害,最理想的做法是是说 攻击+弹射龟最佳效果要清他们场,他们场上昆虫女王才能用千眼纳祭魔吸收后之时都弹射龟最佳效果射出要是说 攻击还那就 破坏2只诅咒之龙,2只红阳鸟战斗破坏后弹射龟最佳效果射出红阳鸟清场后魔导科学家和弹射龟是说 攻击后,用弹射龟最佳效果一切一切人射出,刚好KO(另有:射出昆虫女王后之时都热带气压去除六芒星红阳鸟攻击前记得我我放山)7最理想的做法好像 并难于是说 攻击+最佳效果受到伤害帝龙和开辟攻击力好比,尽管 他们青眼在场,此状况下开辟不尽管 展开2次攻击最佳效果,也那就 另有 另有 才能是说 攻击3000的状况下,帝龙有最佳效果受到伤害,排第一点选择方式 混沌帝龙出场,尽管 光之追放者在场,一切一切人卡片只有墓地都会除外。2张原初之种,1张在手,另1张在除外区也那就 ,多种渠道原初之种A展开,选择方式 原初之种B+某卡片回手,先是再展开原初之种B选择方式 原初之种A+某卡片,还能把除外区接着切一切人卡片都回收(还了也许里中 和一张原初之种)多种渠道不低于的循环法子分列把他们3张青眼抹杀掉并才能 回合还并才能召唤,召唤攻1900的怪兽一场没有防守 ,总攻击后在主要由阶段2帝龙发动最佳效果(另有:帝龙攻3000+光之追放者攻100+怪兽攻1900+帝龙最佳效果损2100刚好KO他们)·埃及使者终结之力?其他条件1通关后,能可进入 ???附近就有其他条件2七而大赛和海马的试练事件都已然快速完成其他条件3不止一次 和上次也那就 エンディング成绩而状况特效无法满足不低于其他条件,在也那就 家上的还能家上另外我们(2种状况是说 是好 比的),顺序输入指令上上下下不低于不低于BA它会 。。。。。先是组合并才能 并才能神鹰名子的怪兽和魔法卡的卡组和孔雀舞对话二、GBA网球王子2004荣耀金攻略大多数数操作中:A为很普通击球和扣杀,B是高球,L+A是上旋球,L+B是短球,R+A为切球,R+B是高吊球L+R+A\B是必杀,SELECT是挑拨,L+SELECT,自行增大觉醒,R+SELECT自行增大气力,L+R+START可进入 觉醒状况。人物功略金版(一切一切人人物)越前龙马单得到桃城武桃城武单得到海堂熏桃城武+海堂熏双得到柳沢慎也柳沢慎也单得到木更津淳越前龙马+桃城武双得到童崎樱乃越前龙马+童崎樱乃双得到越前南次郎越前龙马+越前南次郎双得到季乐靖寺越前龙马+海堂熏双得到干贞治干贞治单得到柳连二木更津淳单打不丢分出观月初观月初单得到赤泽吉朗赤泽吉朗单得到金田金田+赤泽吉朗双得到菊丸英二越前龙马+菊丸英二双得到不二周助不二周助+越前龙马双得到不二裕太不二周助+干贞治双得到手冢国光手冢国光单打不丢分出大和佑好像 不样而大和佑太单得到大石秀一郎大石秀一郎+菊丸英二双得到柳生比吕士柳生比吕士单得到仁王雅治越前龙马+手冢国光双得到切原赤也切原赤也单得到桑原桑原单得到丸井ブン太切原赤也+桑原双得到真田弦一郎桃城武+童崎樱乃双得到千石清纯越前龙马单打不丢分出亚久津仁亚久津仁单得到河村隆桃城武+千石清纯双得到室町第又一次室町第又一次单得到南健太郎南健太郎单得到东方雅美越前龙马+亚久津仁双得到坛太一银版(一切一切人人物)越前龙马单得到伊武深司伊武深司单得到神尾神尾单打不丢分出桃城武桃城武+神尾双得到橘杏橘杏单得到橘吉平橘吉平单得到石田铁石田铁单得到河村隆神尾单得到海堂熏海堂熏单得到葵剑太郎葵剑太郎单打不丢分出木更津亮越前龙马单打不丢分出手冢国光越前龙马+手冢国光双得到不二周助越前龙马+海堂熏双得到干贞治越前龙马+干贞治福士(银华中学-_-...)福士单得到大石秀一朗大石秀一郎单打不丢分出大和佑太不二周助+大石秀一郎双得到菊丸英二手冢国光单打不丢分出迹部景吾迹部景吾单得到桦地迹部景吾单打不丢分出神太郎不二周助单打不丢分出介川慈郎神太郎单得到日吉若日吉若单得到凤长太郎凤长太郎单得到宍戸亮宍戸亮单得到滝仲之介菊丸英二+桃城武双得到向日岳人向日岳人单得到忍足侑士日吉若+滝仲之介双得到天根ヒカル天根ヒカル单得到黒羽春风菊丸英二+不二周助双得到佐伯虎次郎佐伯虎次郎单得到树希彦《网球王子2004》超详细要素心得L键:球旋转转变 (配合A键)R键:与A键还了也许里中 B键组合沦为必杀技发动十字键:项为此选择方式 还了也许里中 角色性格 的移动X键:双手击球A键:两个决定键还了也许里中 很普通击球B键:削球还了也许里中 吊高球(配合十字键还了也许里中 LR键)还了也许里中 取消键Y键:挑衅键快速移动防守 :实际情况她的 场地排第一点连按2下上快速移动:R键+L键+十字键集中精力:R键+Y键必杀技:R键+L键+A键还能B键还能Y键觉醒:L键+R键+X键无我境界:(觉醒状况下)L键+R键+X键赞赏:L键+Y键朋友们说说无我境界的全人物发动两种法子:青学:龙马---他们扣杀时发动桃城---他们吊高球河村---真的线外不二---他们扣杀时海堂---接他们回球时也那就 在此半场菊丸---底线附近就有他们回击法子二干---接他们回球时也那就 在此半场手冢---接他们回球时也那就 在后半场山吹中:千石---接他们回球时也那就 在后半场亚久津----他们吊高球东方---接他们回球时也那就 在后半场室町----底线附近就有,他们刚回击时发动健太郎---接他们回球时也那就 在后半场,他们刚回球时发动坛太一---接他们回球时也那就 在此半场圣道鲁夫:赤泽吉郎---接他们回球时也那就 在后半场不二裕太---底线附近就有木更津---接他们回球时也那就 在后半场观月---接他们回球时也那就 在后半场金田一郎---走在此后半场的交界线附近就有,他们刚回球时发动柳迟---接他们回球时也那就 在后半场不动峰:石田---真的线外神尾---接他们回球时也那就 在后半场伊武---接他们回球时也那就 在后半场橘---接他们回球时也那就 在此半场樱井---接他们回球时也那就 在后半场六角:葵---接他们回球时也那就 在后半场木更津亮---接他们回球时也那就 在后半场天根---接他们回球时也那就 在后半场,他们刚回球时发动树---他们吊高球佐伯---接他们回球时也那就 在后半场,他们刚回球时发动黑羽---他们吊高球冰帝:穴户亮---接他们回球时也那就 在后半场桦地---接他们回球时也那就 在后半场跽部---他们吊高球荻之介---接他们回球时也那就 在后半场日吉---接他们回球时也那就 在后半场芥川慈郎---接他们回球时也那就 在后半场,他们刚回球时发动凤---真的线后忍足---他们扣杀时向日---他们掉高球立海大:真田---他们吊高球,在此半场(空中版)在底线附近就有他们回击(旁边版)柳莲二---真的线外切原---他们扣杀时丸井---接他们回球时也那就 在此半场桑原---接他们回球时也那就 在此半场仁王---接他们回球时也那就 在后半场柳生---真的线后也那就 角色性格 :季乐靖辛---真的线后福士---接他们回球时也那就 在后半场南次郎---他们吊高球神---接他们回球时也那就 在后半场樱乃---在底线附近就有杏---接他们回球时也那就 在后半场先字面意思说隐藏教练的已成绩两种法子:越前→U-1トーナメント成绩乾→アルティメットシングルス成绩手冢→手冢(教练大和)在全国大大会单打部成绩大和→アルティメット双打部成绩真田→PLAYER切原COMリョーマ在関东大会双打部成绩幸村→スピリットオブハードコア(SOH)成绩橘→青学A组合在都大会団体部成绩杏→神尾(教练橘)在関东大会单打部成绩おじい→OPENCUP团体部成绩葵→六角A组合在全国大大会団体部成绩観月→OPENCUP双打部成绩迹部→PLAYER迹部COM榊在マキシムダブルス成绩榊→R-1成绩坛→T-1成绩南次郎→アルティメット团体部成绩スミス→店上的就来东西卖完的状况花2000000P签约先字面意思说9张青学也那就 的人物卡,已成绩其他条件接着:トレーディングカード256枚収集→越前公式试合时间啊5:00:00达成→海堂公式试合时间啊30:00:00达成→桃城公式试合1而大因此会0:01:10不低于快速完成→大石公式试合最快时间啊合计2:00:00不低于成绩(D.U.S.除外)→不二打飞也那就 1000个拍子→河村D.U.S.10人战胜→手冢地下庭球场10人战胜→菊丸DOUBLESKILL20人HIGH达成→乾并才能 排第一点说商店里GOODS的成绩两种法子:茶髪のカツラ→双打PLAYER仁王COM柳生成绩白髪のカツラ→双打PLAYER柳生COM仁王成绩ロン毛カツラ→单打宍戸(教练迹部)成绩セミロン毛カツラ→双打PLAYER淳(鲁道福)COM亮(六角)(教练観月)成绩真田邸招待券→真田在全国大大会单打部成绩日吉道场体験入门券→日吉在全国大大会单打部成绩ラケット→青学C组和在全国大大会団体部成绩セーラー服(夏)→隐藏角色性格 杏教练状况中学生服(白ラン)→山吹A组和在全国大大会団体部成绩ハチマキ→隐藏角色性格 大石状况サムライソード→幸村教练状况猫じゃらし→越前(教练南次郎)在全国大大会单打部成绩セーラー服(冬)→越前教练状况ヘッドホンステレオ→杏状况ほうき→圣鲁道夫在全国大大会団体部成绩パトライト→桦地状况托児所招待券二枚组→PLAYER越前COM桜乃(教练南次郎)在爆庭闘球祭・双成绩GOODS展开为此:茶髪のカツラ→仁王选択时按X再按A会沦为假柳生白髪のカツラ→柳生选択时按X再按A会沦为假仁王ロン毛カツラ→宍戸选択时按X再按A会沦为长髪宍戸セミロン毛カツラ→木更津淳选択时按X再按A会沦为六角淳真田邸招待券→场地增大日吉道场体験入门券→场地增大ラケット→沦为河村拿的拍子セーラー服(夏)→杏会穿着来加油的中学生服(白ラン)→阿久津会穿着来加油的ハチマキ→大石头上会戴上都并才能 带子サムライソード→真田会佩戴上一把剑猫じゃらし→南次郎教练选择方式 是カルピン因此会支援席上作不同类型 的连贯动作セーラー服(冬)→桜乃会穿着来加油的ヘッドホンステレオ→神尾がつけるようになるほうき→観月因此会空闲时扫地パトライト→桦地头上会带个灯托児所招待券二枚组→朋香会来加油再说说觉醒槽增长的秘诀:1发球时就行再必杀,发球得分2就行再必杀,扣杀得分3救危险的球4掉高球他们就行再扣杀5L+Y键赞赏他们并才能 觉醒槽增大他们的必杀槽增大(在打球时随时还能按,实际情况对一数值不同类型 ,增长的样的样样还未同类型 )直到要字面意思便是DUS状况的其他条件:已成绩一切一切人隐藏人物(出史密斯伦子长发宍六角淳假仁王假柳生)它的价格800,000难度HARD赏金排第一局成绩2000,排第一局成绩4000分列翻倍,第20局成绩往后便是99,999,999规则一一场没有防守 为1SET2GAMES,也那就 输掉就失去输掉选手的展开权尤其注意观察直到时3个拍子,第八局2个,11局1个初期觉醒槽满,要就来多种渠道PS:失去的选手是还能直到已成绩的两种法子不同类型 D.U.S两种模式直到详细比较介绍:本竞技游戏中难度仅甚至两种模式,先得到两局者获胜,还能一场没有场无限制的挑战,分数会一场没有场叠加,而所得的分数为——2的n次方×1000(n为场次数),还能成绩成功 打完二一场没有一一场没有防守 ,也还能已成绩999999999(此为分数上限)好像 并难于其他条件真的优厚,但也那就 输了,之时所叠加只甚至分数它会 一切一切人并才能,尽管 所选不用来角色性格 它会 消失,还能又一次去打.另外规则主要由 ,集气速度很普通为NORMAL,掉拍选项为ON,一直到拥通常球拍数为3,越往后会越少,而一一场没有防守 一直到,他们的觉醒槽便是满的.一句话真的多,朋友们就直到抢分吧前期打算:可进入 D.U.S两种模式——快速完成一切一切人两种模式后,不断此史密斯店里买到(80万),前期的80万——对一具体建议还能去打TRシングルスのU-1,设定掉拍开,球拍数1,气力MAX,先是第并才能 人选迹部,一场没有一一场没有防守 轮到也那就 发球时用COOL连破灭,把防守 球拍打掉就还能了,四场一一场没有防守 快的很,快速完成后有14万,重复第又一次因此赛前打算:立海大真田三只,教练大和三只选真田的使得:坐拥 近乎无敌的『风』,觉醒时间啊5,大多数数具备最强,输了后状况两种法子也十分简单选大和的使得:无赖的教练其它技能,发动后令我们觉醒槽为空,且本局切勿够再蓄P.S.——那就 找并才能 舒服的座位让也那就 坐进了,打算打拉锯战一一场没有防守 要点:一开场便展开教练技,令我们觉醒槽空掉,先用来大多数数具备一一场没有防守 一局,排第一局,发动觉醒,狂用『风』也那就 还能防守 了杂项补充:才能过硬的其他技术作后盾才能是好 心理素质(打算功亏一篑的打算)才能是好 RP(祈祷也那就 切勿够之时之时遇见宍戸并才能 难缠的家伙)《网球王子2004》人物攻略状况两种法子:初期状况角色性格 具备握力・・・1球の重さ・・・2移动速度很普通・・・4球速・・・3敏捷性・・・5スピン・・・3挑発力・・・5赏賛力・・・3集中力・・・4回复力・・・2覚醒时间啊・・・4动体视力・・・4必杀技ツイストサーブ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手)对平板电脑最有用,走在左边用右手发,走在右边用左手发,HARD难度的平板电脑也接只有,超ライジングショット(必要气槽2)L+R+A(击球)orL+R+B(吊球)通用来来破解他们必杀发球,得分率不高ツイストスマッシュ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手)前场他们吊高球时发动,判定好像 不样而大ドライブA(必要气槽4)L+R+A底线后发动,还能他们在后场,打后场球必出界,前场短球极易接,不强烈推荐ドライブB(必要气槽4)L+R+B底线后发动,也那就 他们在底线打算到网前时尤其最有效バギーホイップショット(必要气槽4)L+R+A后场发动,废招~零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B后场发动,对扣球还了也许里中 判定,好像 不还大多数会下网COOLドライブ(必要气槽4)L+R+AorB后场他们吊高球时发动,这招果然没令我失望,判定大,速度很普通快,落地后必得分サムライの血(超必杀)拉力中他们扣杀时发动,同SH中也模仿,好像 并难于是自动连招发动台词:アンタを倒して全国大へ行く!觉醒台词:Youstillhavelotsmoretoworkon...真田弦一郎状况两种法子:用柳快速完成全国大大会角色性格 具备握力・・・5球の重さ・・・5移动速度很普通・・・4球速・・・3敏捷性・・・4スピン・・・3挑発力・・・3赏賛力・・・3集中力・・・5回复力・・・3覚醒时间啊・・・5动体视力・・・5必杀技先の先(必要气槽3)L+R+A还能蓄力的发球,打他们出其不意,极易令我们回高球,接后觉醒槽空后の先(必要气槽4)L+R+A还能蓄力的接发球,强烈推荐~円波(必要气槽2)L+R+A前场发动,平时生活大多数数就行再,用来防必杀吧切先返(必要气槽4)L+R+A后场发动,还能将一切一切人反手回球沦为扣杀,强烈推荐风林火山:「风」(必要气槽4)L+R+A底线后发动,真田最强的必杀,击出球后即有 并才能 风字,速度很普通立刻,角度也极易被控制发动台词:疾きこと『风』の如く!风林火山:「火」(超必杀)全场发动,不同类型 体势都还能回球,判定大的,击出后即有 并才能 火字发动台词:侵掠するごと『火』の如く!觉醒台词:我が心すでに空なり、空なるが故に无。不二周助状况两种法子:初期状况角色性格 具备握力・・・2球の重さ・・・3移动速度很普通・・・3球速・・・3敏捷性・・・4スピン・・・5挑発力・・・4赏賛力・・・4集中力・・・2回复力・・・5覚醒时间啊・・・3动体视力・・・4必杀技ツバメ返し(必要气槽2)L+R+A后场正手发动,速度很普通慢,才能将防守 逼真的线后展开,大多数数典型废招罴落とし(必要气槽4)L+R+AorB防守 扣杀时发动,速度很普通还算还能,通常~バニシングカット(必要气槽3)L+R+AorB(伪)发球技,极易被防守 得到手网白鲸(必要气槽2)L+R+AorB(伪)发球线后反手发动,还能像切原好比破此招,比伪技还差ツバメがえし(必要气槽2)L+R+A同ツバメ返し隼(必要气槽1)L+R+A接发球发动,还并才能返必杀,无语……落凤(超必杀)罴落とし的加强版,像闪电好比劈进了,好像 并难于跑出场地还能躲开橘桔平状况两种法子:用伊武快速完成关东大会角色性格 具备握力・・・4球の重さ・・・4移动速度很普通・・・5球速・・・3敏捷性・・・4スピン・・・4挑発力・・・4赏賛力・・・3集中力・・・3回复力・・・3覚醒时间啊・・・1动体视力・・・4必杀技リターン(必要气槽4)L+R+AorB接发球发动,速度很普通与真田的风有过之而无不及サイレントドロップ(必要气槽4)L+R+B前场发动,落地后就定住,还还能返通常 必杀,强烈推荐ダッシュボレー(必要气槽3)L+R+AorB底线后他们球未过网之时发动,并才能很有用リーピングトップスピン(必要气槽2)L+R+A大多数数还能无视了サイレントアンガ(超必杀)炸弹版サイレントドロップ,会把地炸并才能 洞(汗……)伊武深司状况两种法子:用神尾展开都大会角色性格 具备握力・・・3球の重さ・・・3移动速度很普通・・・4球速・・・2敏捷性・・・3スピン・・・5挑発力・・・2赏賛力・・・1集中力・・・4回复力・・・5覚醒时间啊・・・3动体视力・・・4必杀技キックサーブ(必要气槽3)L+R+AorB尽管 好比龙马好比分不低于手,也那就 大多数数无视スポット(必要气槽4)L+R+AorB用R+A和L+A(相反亦可)轮换打第又一次,全身会收到红光,之时发动,必飞拍ぼやき(必要气槽1)L+R+Y减防守 气力的アブソリュートスポット(超必杀)后场发动,用スポット持续 攻击手冢国光状况两种法子:用龙马快速完成全国大大会(排一场没有没有一一场没有防守 不失分)角色性格 具备握力・・・2球の重さ・・・4移动速度很普通・・・5球速・・・4敏捷性・・・4スピン・・・5挑発力・・・4赏賛力・・・4集中力・・・4回复力・・・4覚醒时间啊・・・2动体视力・・・4必杀技サーブ(必要气槽4)L+R+AorB速度很普通立刻的发球,但要接起好像 不样的难零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B后场发动,对扣球还了也许里中 判定,好像 不还大多数会下网手冢ゾーン(必要气槽2)L+R+Y发动后一切一切人球都再一次再一次也那就 身边人コーナーショット(必要气槽1)L+R+AorB后场发动,尽管 只费一格气,尽管 客观存在素质还却不错,也那就 ——强烈推荐~全力で来い(超必杀)后场发动,用技术领域牵制他们,先是将其球拍击飞越前南次郎状况两种法子:MIX全快速完成角色性格 具备握力・・・4球の重さ・・・4移动速度很普通・・・3球速・・・5敏捷性・・・3スピン・・・5挑発力・・・5赏賛力・・・3集中力・・・5回复力・・・5覚醒时间啊・・・1动体视力・・・5必杀技古今无双(必要气槽4)L+R+A底线后在他们球并才能过网时发动,同样的与龙马的ドライブA天衣无缝(必要气槽4)L+R+A后场发动,接发球亦可,这招也包含了二刀流(反手时会用左手回击),他们接球后A槽全空,强~诸行无常(必要气槽1)L+R+Y同手冢的手冢ゾーン美人薄命(必要气槽4)L+R+B底线后发动,南次郎会用球拍把球带到网前放短球,尤其强悍~~~真・全英ボール1号(超必杀)防守 吊高球时发动,两段扣杀切原赤也状况两种法子:用龙马快速完成マキシマムオーバーキルS角色性格 具备握力・・・4球の重さ・・・2移动速度很普通・・・4球速・・・3敏捷性・・・4スピン・・・4挑発力・・・4赏賛力・・・4集中力・・・4回复力・・・4覚醒时间啊・・・3动体视力・・・5必杀技ボディスマッシュ(必要气槽4)L+R+A防守 吊高球时发动,并才能最强里真的无赖,判定好像 不样而大,击中他们后,防守 速度很普通减一ナックルサーブ(必要气槽4)L+R+A打人发球,极易让防守 掉拍,不掉拍则敏捷性减一レザーショット(必要气槽4)L+R+A后场发动,还能接发球,极易让防守 脱拍ニークラッシャー(必要气槽2)L+R+A前场发动,摸样好像和レザーショット前后,好像 并难于是反手忧さ晴らし(必要气槽0)L+R+Y防守 用必杀得分后发动,切原就去网前踢球网(不二:球品真差~),A、C槽全满(才能发动上次)オーバーブラッド(超必杀)等于最强上的强者的丰富经验,防守 扣杀时发动千石清纯状况两种法子:快速完成JR.选拔角色性格 具备握力・・・2球の重さ・・・3移动速度很普通・・・4球速・・・4敏捷性・・・4スピン・・・4挑発力・・・3赏賛力・・・2集中力・・・1回复力・・・5覚醒时间啊・・・2动体视力・・・5必杀技虎炮(必要气槽2)L+R+AorB快速的发球,破绽好像 不样而大ダンクスマッシュ(必要气槽3)L+R+AorB在后场防守 吊高球时发动,展开经济价值通常ラッキーウォッチ(必要气槽4)L+R+AorB在此场防守 吊高球时发动,尤是说 用スピード封じ(必要气槽3)L+R+A场内发动,速度很普通较快,时千石主要由得分武器豹眼(必要气槽1)L+R+Y防守 进攻时速度很普通变慢,很无赖的招数,好像 并难于之时之时遇见风和激光束等快球时就真的望球心叹是样的样样字面意思了オレってラッキー!!(超必杀)迹部景吾状况两种法子:快速完成アイアンプレート3角色性格 具备握力・・・3球の重さ・・・5移动速度很普通・・・3球速・・・4敏捷性・・・4スピン・・・1挑発力・・・5赏賛力・・・4集中力・・・4回复力・・・3覚醒时间啊・・・3动体视力・・・4必杀技美技:パターンA(必要气槽4)L+R+A后场反手发动,第就来为触网球,排第一下为抽击,表现自然通常美技:パターンB(必要气槽4)L+R+B后场正手发动,第就来为抽击球,排第一下为扣杀,他们接到后握力减一破灭への轮舞曲(必要气槽4)L+R+AorB防守 吊高球时发动,两段扣杀,接排第一击和一中状况,主要由飞拍,主要由握拍力减一,拍不掉,三是其他正常接进了,并才能规律绝望への前奏曲(必要气槽4)L+R+AorBA是传说中也COOL版,那就 用B键放高球那就 接到,而B是居然的慢版,它会 接起スイッチブレード(必要气槽3)L+R+AorB后场发动,极易将人打飞,但威力不足インサイト(必要气槽2)L+R+Y单打,他们用必杀得分后,发球前发动,使他们A槽为空信頼への独奏曲(必要气槽1)L+R+Y双打,也那就 坐下休息,同伴具备上升,1对2,大多数数无视悲剧へのレクイエム(超必杀)他们吊高球时发动,五连扣,还能配合绝望への前奏曲来发动柳生比吕士状况两种法子:用切原和龙马组合快速完成全国大大会双打伪仁王状况两种法子:P柳生C仁王快速完成全国大大会角色性格 具备握力・・・2球の重さ・・・3移动速度很普通・・・5球速・・・3敏捷性・・・5スピン・・・5挑発力・・・1赏賛力・・・5集中力・・・3回复力・・・5覚醒时间啊・・・2动体视力・・・5必杀技知性と教养(必要气槽1)L+R+Y发球前发动,转变 也那就 具备类型,分列为POWER,PRETENT,SPEED,原始柳生为SPEED勇気と忍耐(必要气槽2)L+R+B后场发动,还能他们就行再扣杀回击,具备将有随机减一慈爱と礼节(必要气槽4)L+R+B前场发动,落地后就定住的短球ウィットとユーモア(必要气槽2)L+R+Y他们球过网时前场发动,他们觉醒槽全满レーザービーム(必要气槽4)L+R+A底线后发动,和『风』速度很普通真诸如球,便是极易下网友评论情と谋略(必要气槽4)L+R+Y伪仁王变回柳生,他们觉醒槽全消真・レーザービーム(超必杀)底线后发动,机战上的粒子炮仁王雅治状况两种法子:快速完成MIX全国大大会伪柳生状况两种法子:P仁王C柳生快速完成全国大大会角色性格 具备目覚めと呼ぶ声有り(必要气槽4)L+R+Y他们觉醒时发动,抢他们的觉醒槽,先是也那就 觉醒魔弾の射手(必要气槽4)L+R+A他们吊高球时发动,有转变 的扣球G线上のアリア(必要气槽4)L+R+A后场发动,球在网子上停留,即有 不同类型 的飞出方向上雷鸣と电光(必要气槽4)L+R+A三、网球王子竞技游戏GBA攻略手册网球王子2004人物全攻略主菜单--GAMESTART直到竞技游戏,OPTIONSMODE选项,TACTICSEDIT战术编辑,GALLERY图库,和2003相比而言比起TACTICSEDIT。一一场没有防守 两种模式中比起双打而大赛,选项中第并才能 是难度,排这个是气力,第并才能 是还并难于会飞拍,排这个是还并难于有必杀特写。气力改为三条,比起觉醒能,觉醒后必杀无限。发球得分、飞身救球、扣杀、也那就 蓄力(L+SELCET)大多数数操作中:A为很普通击球和扣杀,B是高球,L+A是上旋球,L+B是短球,R+A为切球,R+B是高吊球L+R+A\B是必杀,SELECT是挑拨,L+SELECT,自行增大觉醒,R+SELECT自行增大气力,L+R+START可进入 觉醒状况。人物功略金版(一切一切人人物)越前龙马单得到桃城武桃城武单得到海堂熏桃城武+海堂熏双得到柳沢慎也柳沢慎也单得到木更津淳越前龙马+桃城武双得到童崎樱乃越前龙马+童崎樱乃双得到越前南次郎越前龙马+越前南次郎双得到季乐靖寺越前龙马+海堂熏双得到干贞治干贞治单得到柳连二木更津淳单打不丢分出观月初观月初单得到赤泽吉朗赤泽吉朗单得到金田金田+赤泽吉朗双得到菊丸英二越前龙马+菊丸英二双得到不二周助不二周助+越前龙马双得到不二裕太不二周助+干贞治双得到手冢国光手冢国光单打不丢分出大和佑好像 不样而大和佑太单得到大石秀一郎大石秀一郎+菊丸英二双得到柳生比吕士柳生比吕士单得到仁王雅治越前龙马+手冢国光双得到切原赤也切原赤也单得到桑原桑原单得到丸井ブン太切原赤也+桑原双得到真田弦一郎桃城武+童崎樱乃双得到千石清纯越前龙马单打不丢分出亚久津仁亚久津仁单得到河村隆桃城武+千石清纯双得到室町第又一次室町第又一次单得到南健太郎南健太郎单得到东方雅美越前龙马+亚久津仁双得到坛太一银版(一切一切人人物)越前龙马单得到伊武深司伊武深司单得到神尾神尾单打不丢分出桃城武桃城武+神尾双得到橘杏橘杏单得到橘吉平橘吉平单得到石田铁石田铁单得到河村隆神尾单得到海堂熏海堂熏单得到葵剑太郎葵剑太郎单打不丢分出木更津亮越前龙马单打不丢分出手冢国光越前龙马+手冢国光双得到不二周助越前龙马+海堂熏双得到干贞治越前龙马+干贞治福士(银华中学-_-...)福士单得到大石秀一朗大石秀一郎单打不丢分出大和佑太不二周助+大石秀一郎双得到菊丸英二手冢国光单打不丢分出迹部景吾迹部景吾单得到桦地迹部景吾单打不丢分出神太郎不二周助单打不丢分出介川慈郎神太郎单得到日吉若日吉若单得到凤长太郎凤长太郎单得到宍戸亮宍戸亮单得到滝仲之介菊丸英二+桃城武双得到向日岳人向日岳人单得到忍足侑士日吉若+滝仲之介双得到天根ヒカル天根ヒカル单得到黒羽春风菊丸英二+不二周助双得到佐伯虎次郎佐伯虎次郎单得到树希彦银版(一切一切人人物)越前龙马单得到伊武深司伊武深司单得到神尾神尾单打不丢分出桃城武桃城武+神尾双得到橘杏橘杏单得到橘吉平橘吉平单得到石田铁石田铁单得到河村隆神尾单得到海堂熏海堂熏单得到葵剑太郎葵剑太郎单打不丢分出木更津亮越前龙马单打不丢分出手冢国光越前龙马+手冢国光双得到不二周助越前龙马+海堂熏双得到干贞治越前龙马+干贞治福士(银华中学-_-...)福士单得到大石秀一朗大石秀一郎单打不丢分出大和佑太不二周助+大石秀一郎双得到菊丸英二手冢国光单打不丢分出迹部景吾迹部景吾单得到桦地迹部景吾单打不丢分出神太郎不二周助单打不丢分出介川慈郎神太郎单得到日吉若日吉若单得到凤长太郎凤长太郎单得到宍戸亮宍戸亮单得到滝仲之介菊丸英二+桃城武双得到向日岳人向日岳人单得到忍足侑士日吉若+滝仲之介双得到天根ヒカル天根ヒカル单得到黒羽春风菊丸英二+不二周助双得到佐伯虎次郎佐伯虎次郎单得到树希彦球速得到平击球的速度很普通球の重さ得到平击球的能量,数值越高越极易使他们飞拍握力握球拍的能量,数值低的角色性格 C槽低时它会 被飞拍移动速度很普通球场内的移动速度很普通,按L+R配合方向上键还能速度很普通跑敏捷性移动直到止步具备,数值越低接球时的滑行很远越短スピン打只有切球旋转力,数值越高切球着地后速度很普通越快挑発力挑発时增大他们C槽的幅度赏賛力赏賛时A槽上升的幅度集中力集中时C槽上升的幅度回复力一场没有一一场没有防守 C槽上升的快慢覚醒时间啊觉醒状况发动后维持的时间啊动体视力看清球路具备,数值越高越不容越前龙马外旋发球发动其他条件:发球时指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)能量消耗:3超级半截击发动其他条件:接发球时指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:2抽击球A发动其他条件:他们回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球另有 )指令:L+R+A能量消耗:4抽击球B发动其他条件:他们回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球另有 )指令:L+R+B能量消耗:4外旋扣杀发动其他条件:他们回高球时在此场发动指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)能量消耗:3BuggyWhip发动其他条件:在后场回球(发球,高球另有 )指令:L+R+A能量消耗:4零式削球发动其他条件:在后场回球(发球,高球另有 )指令:L+R+B能量消耗:4手冢国光快速发球发动其他条件:发球时也那就 其他条件:防守 的移动速度很普通+敏捷性在7不低于指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4零式削球发动其他条件:在场内回球也那就 其他条件:防守 的移动速度很普通+敏捷性在7不低于指令:L+R+B能量消耗:4近角抽球发动其他条件:在底线后回球(防守 都会底线后回球)也那就 其他条件:防守 的移动速度很普通+敏捷性在7不低于指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:1手冢技术领域发动其他条件:场内也那就 其他条件:防守 的球重+握力在7不低于指令:L+R+SELECT能量消耗:2不二周助消失的发球发动其他条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3燕返发动其他条件:球在正手位指令:L+R+A能量消耗:2棕熊落网发动其他条件:他们扣球时发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4白鲸发动其他条件:在后场回球(扣球另有 .反手)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2大石秀一郎攀月截击发动其他条件:他们回球(高球.短球另有 )未过网时在后场指令:L+R+A能量消耗:4短截击发动其他条件:他们回球(高球.短球另有 )未过网时在后场指令:L+R+B能量消耗:3网前回击发动其他条件:在网前回球(高球另有 )指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3菊丸英二特技击球发动其他条件:菊丸在此场,他们回球时发动(高球另有 )指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4攀月截击发动其他条件:他们回球(高球.短球另有 )未过网时在后场指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4菊丸光线发动其他条件:他们回高球时在此场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4分身发动其他条件:对攻时在此场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:1充电发动其他条件:对攻时在后场发动(双打,才能展开上次)指令:L+R+SELECT能量消耗:3河村隆燃烧发球发动其他条件:发球时指令:L+R+A能量消耗:3燃烧波动球发动其他条件:场内回球指令:L+R+A能量消耗:3GREAT波动球发动其他条件:后场回球指令:L+R+B能量消耗:4破坏波动球发动其他条件:他们回球没过网在底线后发动(才能展开上次)指令:L+R+A能量消耗:4乾贞治S.S.S发动其他条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2D.A.E发动其他条件:在此场回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3D.R.S发动其他条件:他们回高球时在后场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4桃城武灌蓝式扣杀发动其他条件:防守 回高球时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:2超级灌蓝式扣杀发动其他条件:防守 回高球时在此场发动指令:L+R+A能量消耗:3灌蓝式短球发动其他条件:防守 回高球时在后场发动指令:L+R+B能量消耗:2JACKKNIFE发动其他条件:在后半场回球(高球另有 .反手中线位置)指令:L+R+A能量消耗:3哎?发动其他条件:防守 获胜局多时(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4海堂薰蛇球发动其他条件:在后场回球(短球另有 )指令:L+R+A能量消耗:2回旋蛇镖发动其他条件:在后场回球(短球另有 )指令:L+R+B能量消耗:2ダイアモンドバック发动其他条件:他们回球时在此场发动(高球另有 )指令:L+R+A能量消耗:1ショートスネイク发动其他条件:他们回球时在此场发动(高球另有 )指令:L+R+B能量消耗:1バイパーダイブ发动其他条件:他们回短球的之时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:2コブラロビング发动其他条件:在后场回球(短球另有 )指令:L+R+B能量消耗:4大和佑大连带责任发动其他条件:他们用绝招得分后(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:1柱的约定发动其他条件:在他们决胜分的对攻时发动(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4竜崎桜乃タンブルショット发动其他条件:在此场回球指令:L+R+A能量消耗:2ミラージュショット发动其他条件:在此场回球指令:L+R+B能量消耗:3ビギナーズラック发动其他条件:在后场回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4越前南次郎天衣无缝发动其他条件:在后场回球指令:L+R+A能量消耗:4古今无双发动其他条件:他们回球(高球.发球另有 )未过网时在底线后发动指令:L+R+A能量消耗:4诸行无常发动其他条件:在后场指令:L+R+SELECT能量消耗:1迹部景吾绝望への前奏曲发动其他条件:发球时也那就 其他条件:防守 的敏捷性+移动速度很普通在7不低于指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3破灭への轮舞曲发动其他条件:防守 在后场回高球时在此场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4美技:パターンA发动其他条件:防守 在后场回球(切勿够出底线,高球.扣球.绝招另有 ),球在反手位,在后场发动指令:L+R+A能量消耗:4美技:パターンB发动其他条件:防守 在后场回球(切勿够出底线,高球.扣球.绝招另有 ),球在正手位,在后场发动指令:L+R+B能量消耗:4スイッチブレード发动其他条件:防守 在此场回球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2信頼への独奏曲发动其他条件:也那就 并才能发球和接发球中线位置(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:1インサイト发动其他条件:被防守 用绝招得分后(单打)指令:L+R+SELECT能量消耗:2向日岳人ムーンサルト发动其他条件:防守 回高球时在此场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2シュタルダー发动其他条件:防守 回球的落点在后场时(高球另有 )在此场发动指令:L+R+B能量消耗:2ギンガーボレー发动其他条件:他们回球是高球另有 的截击时在此场发动指令:L+R+A能量消耗:1忍足侑士ヒバリ返し发动其他条件:在后场回球(短球.扣球另有 )指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3月の轮落とし发动其他条件:防守 扣球时发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2黒鯱发动其他条件:前场回球(高球另有 )指令:L+R+B能量消耗:4芥川慈郎サーブ&ダッシュ发动其他条件:发球时指令:L+R+A(很普通)L+R+B(发球上网)能量消耗:0(但那就 大于1时那就 发动)神に爱された手首发动其他条件:防守 回球时在此场发动(高球另有 )指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2ワクワクしてきた发动其他条件:被防守 用绝招得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:2桦地崇弘强くなれる你的身体发动其他条件:高球另有 (球重4不低于)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3无意识に刻まれた技发动其他条件:防守 回高球时发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3纯粋な心发动其他条件:被防守 打飞球拍后指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:0任された后卫发动其他条件:也那就 是接发球状况时(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4宍戸亮ディープライジング发动其他条件:后场回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4テレポートダッシュ发动其他条件:防守 回球时在后场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:0(但那就 大于1时那就 发动)凤长太郎スカッドサーブ发动其他条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4パトリオットリターン发动其他条件:接发球时也那就 其他条件:防守 球速在4不低于指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3トマホークショット发动其他条件:高球另有 (单打)指令:L+R+A能量消耗:3日吉若奥伝?受流发动其他条件:后场回球(高球另有 )指令:L+R+A能量消耗:1奥伝?壁添发动其他条件:前场回球(高球另有 )指令:L+R+A能量消耗:3禁伝?牙突发动其他条件:防守 回球未过网时(高球另有 )在底线后发动指令:L+R+A能量消耗:2裏奥伝?弐式?埋火发动其他条件:底线后回球(正手中线位置)指令:L+R+B能量消耗:3奥伝?信夫:云发动其他条件:防守 回球时在后场发动指令:L+R+B能量消耗:1滝萩之助イリュージョンドロップ发动其他条件:前场回球指令:L+R+B能量消耗:2空中浮游发动其他条件:后场回球指令:L+R+A能量消耗:2空中消失发动其他条件:底线后回球指令:L+R+B能量消耗:2空中脱出发动其他条件:后场回球指令:L+R+B能量消耗:2榊太郎レギュラー外し发动其他条件:被防守 用绝招得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:1最佳效果:防守 的挑発力?赏賛力?集中力?回复力沦为1PA装着命令发动其他条件:被防守 用扣球得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:4最佳效果:防守 的敏捷性?移动速度很普通沦为1PW到着命令发动其他条件:被防守 用绝招另有 的回球打飞球拍指令:L+R+SELECT能量消耗:0最佳效果:防守 的球速?球重沦为1アドヴァイス发动其他条件:拍挡用绝招另有 的扣球得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:4最佳效果:拍挡的球速?球重沦为5季楽靖幸快速调整済みストローク发动其他条件:底线后回球指令:L+R+A能量消耗:4おき楽スマッシュ发动其他条件:防守 回高球时在后场发动指令:L+R+B能量消耗:4リコシェイスマッシュ发动其他条件:防守 回高球时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:4センス?オブ?スペリオリティ发动其他条件:获胜局多时(单打)也那就 其他条件:防守 能量总和比季楽靖幸低指令:L+R+SELECT能量消耗:4真田弦一郎先の先发动其他条件:发球时指令:L+R+A能量消耗:3后の先发动其他条件:接发球时指令:L+R+A能量消耗:4円波发动其他条件:防守 回球时在此场发动(高球另有 )指令:L+R+A能量消耗:2切先返发动其他条件:防守 回球时在后场发动(高球另有 .反手中线位置)指令:L+R+A能量消耗:4柳莲二ゴンペルツスマッシュ发动其他条件:防守 回高球时在底线后发动指令:L+R+A能量消耗:3三大中心极限定理发动其他条件:防守 还能发动绝招时,在底线后发动(单打)指令:L+R+SELECT能量消耗:1ラプラスの定理发动其他条件:第4局之时.在后场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:1マルチコジャミング发动其他条件:1~3局时.在后场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:2切原赤也ナックルサーブ发动其他条件:发球时指令:L+R+A能量消耗:4レーザーショット发动其他条件:后场回球(高球另有 )指令:L+R+A能量消耗:4ボディスマッシュ发动其他条件:防守 回高球时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:4アンティレフティ发动其他条件:防守 是左撇子(单打)指令:L+R+SELECT丸井ブン太妙技:纲渡り发动其他条件:前场回球(高球另有 )指令:L+R+A能量:3妙技:鉄柱当て发动其他条件:前场回球(高球另有 )指令:L+R+B能量:3妙技:风船割り发动其他条件:前场指令:L+R+SELECT能量消耗:2攻撃に専念发动其他条件:搭档持续 2回不低于回球(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:1ジャッカル桑原ファイヤーサーブ发动其他条件:发球时指令:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)L+R+B(球速.球重1)能量消耗:2ジャッカルファング发动其他条件:底线后回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:1ジャッカルスナイプ发动其他条件:防守 的决胜分时(防守 是部长.副部长.MG时.单打)在此场回球(高球另有 )指令:L+R+A能量消耗:4ディフェンスX发动其他条件:场内指令:L+R+SELECT能量消耗:2柳生比吕士レーザービーム发动其他条件:底线后回球指令:L+R+A能量消耗:4勇気と忍耐发动其他条件:后场回球(高球另有 )指令:L+R+B能量消耗:2慈爱と礼节发动其他条件:防守 回球时在此场发动(高球另有 )指令:L+R+B能量消耗:4ウィットとユーモア发动其他条件:球到也那就 场地的之时在此场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:2知性と教养发动其他条件:没直到发球时(伪柳生并才能用)指令:L+R+SELECT能量消耗:1仁王雅治魔弾の射手发动其他条件:防守 回高球时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:4G线上のアリア发动其他条件:后场回球(高球另有 )指令:L+R+A能量消耗:4雷鸣と电光发动其他条件:防守 回球没过网时在底线后发动(高球另有 )指令:L+R+A能量消耗:4目覚めよと呼ぶ声有り发动其他条件:防守 觉醒时指令:L+R+SELECT能量消耗:4マスカレード发动其他条件:伪柳生时展开(按住方向上左选择方式 仁王)指令:L+R+SELECT能量消耗:4最佳效果:变回仁王天根ヒカルスマッシュしまっす发动其他条件:防守 回高球时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:3好调饶宗颐发动其他条件:防守 回球没过网时在此场发动(高球另有 )指令:L+R+A能量消耗:3パートナービンタ发动其他条件:还未直到发球时(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4黒羽春风プロネーションサーブ发动其他条件:发球时指令:L+R+A能量消耗:2トルネードボレー发动其他条件:防守 回球没过网时在后场发动(高球另有 )指令:L+R+A能量消耗:3佐伯虎次郎カウンターボレー发动其他条件:前场回球(高球另有 的截击)指令:L+R+A能量消耗:1マンツーマンマーク发动其他条件:前场(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:1连携指示发动其他条件:前场(双打)指令:L+R+B能量消耗:1葵剣太郎プレッシャーサーブ发动其他条件:发球时(他们获胜局数相另有 另有 )指令:L+R+A能量消耗:2プレッシャードロップ发动其他条件:比分相另有 另有 ,防守 展开绝招没过网在底线后发动指令:L+R+B能量消耗:1チューも只有ない!发动其他条件:比分相另有 另有 在后场回球指令:L+R+A能量消耗:2树希彦エアドライブロブ发动其他条件:后场回球指令:L+R+B能量消耗:2シンカー发动其他条件:后场回球指令:L+R+A能量消耗:2ハマグリ返し发动其他条件:防守 展开绝招时在底线后回球指令:L+R+A能量消耗:2人间机関车发动其他条件:双打时在后场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:4木更津亮ホーネットダンス发动其他条件:防守 回高球时在后场发动指令:L+R+B能量消耗:2ホーネットスティング发动其他条件:还能扣球的状况下发动指令:L+R+A能量消耗:3ワスプレイド发动其他条件:场内回球(在球的落点附近就有)指令:L+R+A能量消耗:2ホーネットアサルト发动其他条件:底线后回球指令:L+R+A能量消耗:0(但那就 能量满4条时那就 发动)ホーネットグライド发动其他条件:前场回球指令:L+R+B能量消耗:0(但那就 能量满4条时那就 发动)ワスプスイープ发动其他条件:防守 回球时在底线后发动指令:L+R+B能量消耗:0(但那就 能量满4条时那就 发动)福士ミチル银华三昧发动其他条件:还未直到发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2生まれ変わります发动其他条件:被防守 用绝招得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:2橘桔平リターン发动其他条件:接发球时也那就 其他条件:防守 的敏捷性+移动速度很普通在7不低于指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4サイレントドロップ发动其他条件:场内回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4ダッシュボレー发动其他条件:防守 回球没过网时在底线后发动(高球另有 )指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3伊武深司キックサーブ发动其他条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3スポット发动其他条件:防守 接上旋球+下旋球第又一次后发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4ぼやき发动其他条件:还能挑衅的之时指令:L+R+SELECT能量消耗:1神尾アキラクイックサーブ发动其他条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2ニトロアクセル发动其他条件:回球指令:L+R+B能量消耗:1音速弾发动其他条件:防守 回球没过网时发动指令:L+R+B能量消耗:3スピードエース发动其他条件:一一场没有防守 直到后指令:L+R+SELECT能量消耗:1发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2ツイストスピンショット发动其他条件:回球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3柳沢慎也ループドライブドロップ发动其他条件:后场回球(高球.短球.绝招另有 )指令:L+R+B能量消耗:3ダックステップクロス发动其他条件:前场回球(高球.绝招另有 )指令:L+R+A能量消耗:2特训の成果发动其他条件:防守 展开绝招回球.球没过网时发动指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:1木更津淳エアウォークドロップ发动其他条件:防守 回高球时在此场发动指令:L+R+A能量消耗:2エアウォークロブ发动其他条件:防守 回高球时在此场发动指令:L+R+B能量消耗:2ルナランダー发动其他条件:后场回球(切勿够出底线)指令:L+R+B能量消耗:4ヘルアンドヘブン发动其他条件:后场回球(切勿够出底线)指令:L+R+A能量消耗:4赤泽吉朗HGドロップ发动其他条件:回球时指令:L+R+B能量消耗:4ブレ球发动其他条件:回球时也那就 其他条件:防守 的动体视力在4不低于指令:L+R+A能量消耗:1咆哮发动其他条件:并才能 回球好像 并难于网后指令:L+R+SELECT能量消耗:0キャプテンシー发动其他条件:丢分后(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4金田一郎见つけました发动其他条件:防守 回球没过网时在后场发动(短球.扣球另有 )指令:L+R+B能量消耗:2トラップドロップ发动其他条件:前场回球指令:L+R+B能量消耗:1叱咤激励发动其他条件:丢分时(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4千石清纯虎炮发动其他条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2ダンクスマッシュ发动其他条件:防守 回高球时在后场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3豹眼发动其他条件:一场没有一一场没有防守 指令:L+R+SELECT能量消耗:1ラッキーウォッチ发动其他条件:防守 回高球时在此场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4スピード封じ发动其他条件:回球时指令:L+R+A能量消耗:3亜久津仁逆だ小僧发动其他条件:后场回球(并才能出底线)指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:3その程度か小僧发动其他条件:防守 回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:4笑わせるなよ发动其他条件:防守 回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:4室町第又一次剃刀发动其他条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2シャドウムーン发动其他条件:后场内回球(下旋球另有 )指令:L+R+B能量消耗:1エクリプス发动其他条件:后场内回球(上旋球另有 )指令:L+R+A能量消耗:1洞察力发动其他条件:一场没有一一场没有防守 在底线后发动指令:L+R+SELECT能量消耗:1南健太郎サーブ&ポーチ发动其他条件:搭档打算发球时在此场发动(双打)指令:L+R+A能量消耗:2ストレート发动其他条件:防守 回球没落地时在后场内发动指令:L+R+A能量消耗:1コンビプレイ发动其他条件:一场没有一一场没有防守 (双打)指令:L+R+B能量消耗:1最佳效果:与搭档交换中线位置サインプレイ发动其他条件:一场没有一一场没有防守 也那就 在此场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档那就 是平板电脑被控制)指令:L+R+SELECT能量消耗:0最佳效果:搭档的作战相关计划按作战A→作战B→作战C.....循环转变 集中攻撃发动其他条件:也那就 与搭档都会前场内时发动(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:3东方雅美コーナーサーブ发动其他条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2クロスボレー发动其他条件:也那就 与搭档都会前场内时发动(双打)指令:L+R+A能量消耗:3坛太一逆です小僧さん发动其他条件:底线后回球指令:L+R+A能量消耗:2わわっ真っ暗だっ发动其他条件:底线后回球(正手中线位置)指令:L+R+B能量消耗:1ダダダダァーン发动其他条件:丢分时指令:L+R+SELECT能量消耗:4石田鉄波动球发动其他条件:回球时(高球另有 )指令:L+R+A能量消耗:4最佳效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍苍天球发动其他条件:回球时(高球另有 )指令:L+R+B能量消耗:2爆裂砕发动其他条件:回球是高球时发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2烈风扇发动其他条件:防守 回球没过网时在底线后发动(绝招.高球另有 )也那就 :防守 球的球速球重是5的之时,并才能最佳效果.指令:L+R+A能量消耗:4橘杏アプリコットリターン发动其他条件:接发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3フェザードロップ发动其他条件:场内回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3観月はじめベンドサーブ发动其他条件:发球时指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)能量消耗:3インテリジェントショット发动其他条件:单打时,防守 回球并才能高球时发动指令:L+R+A能量消耗:4インテリジェントアイ发动其他条件:一场没有一一场没有防守 指令:L+R+SELECT能量消耗:1这好像 并难于她的 家底阿class=>标签:手游class=>
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