EA因模拟评分不佳削减《死亡空间》营销预算 ea的评价

未来织境科技-立春游戏资讯网 时间:2025-04-01 07:04:33

EA因模拟评分不佳削减《死亡空间》营销预算 ea的评价

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admin 更新把时间:2025-02-07

摘要:据原版5173游戏交易平台《死亡空间创造》的游戏来讲总监Bret Robbins称,此前EA综合综合考虑将营销预算优先投向《镜之边缘》,所以 就模拟评测5173游戏交易平台分数来讲,该游戏来讲的正面评价高于《死亡空间创造》。,EA因模拟评分不佳削减《死亡空间创造》营销预算 ea的正面评价

据原版《死亡空间创造》的游戏来讲总监Bret Robbins称,此前EA综合综合考虑将营销预算优先投向《镜之边缘》,所以 就模拟评测分数来讲,该游戏来讲的正面评价高于《死亡空间创造》,而发行商往往会进行譬如评测来衡量在开发中不游戏来讲的潜在评分和商业成功完成所以性。而EA对《镜之边缘》的模拟评测分数显著高于《死亡空间创造》。

另5173游戏交易平台一段小视频采访中,Robbins说法说,模拟评测将《死亡空间创造》定位为该款评分在 70 只不过的游戏来讲,而《镜之边缘》则将有能拿不到 90 分只不过的评分。

Robbins说着 :“所以要(EA)所以 削减了所以要的营销预算……而《镜之边缘》却独享了这笔钱。所以要只不过是同期发布最新,所以要那时已被 为所以 发布最新把时间选定预算。所以要会做 层出不穷内部测试譬如的那些东西。譬如 Metacritic 分析结论,譬如模拟评分,所以要给《镜之边缘》打了 90 分,给《死亡空间创造》打了 70 分。所以要给《死亡空间创造》打了 70 多分,它是内部的,还在所以要发售游戏来讲前的五个月。所以要但会去看该款未继续完成的游戏来讲;而所以要只不过早已完变作,但所以要甚至认为所以要无法拿不到 72 分,后来削减了所以要的营销预算,而加倍投入了《镜之边缘》。《镜之边缘》可圈可点比较不错,评分在 80 多分,但所以要尽管拿就到 90 分。所以 我想想这所以对所以要有帮助你,所以 所以要变会做 ……所以要完变作譬如出色另游戏来讲来讲,却没怎么办搞营销,玩家还是所以能发现的。想想像靠口碑传播下去的小众新产品,不久就才有‘你来了过所以 那些东西吗?’所以的讨论。”

《镜之边缘》所以 可圈可点不佳,DICE 制作的该款以跑酷为核心的游戏来讲一经同时推出就拿不到 了比较不错的正面评价,这得益于其那时独一无二的快节奏连续动作。目前来看,《镜之边缘》在 Metacritic 上面评分为 81 分,而原版《死亡空间创造》的只不过评分为 89 分。有趣同样 ,《死亡空间创造:重制版》也颇受好评,目前来看在 Metacritic 上面只不过评分为 90 分。

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